Publicado por Artur Mittelbach em Sexta-Feira, 12 Junho 2009
Estamos bem perto do começo do curso citado no post anterior. Para quem tem interessem em criação de jogos eletrônicos ou de tabuleiro, para quem tem interesse em game/level design é bom visitar o site do curso e garantir sua vaga: http://gamedesignconcepts.wordpress.com/
O blog do curso ja está atualizado com indicação de textos (é bom comecar a lê-los) e programação de cada aula :)
Relembrando que o curso vai ter o foco em criação de jogos não digitais, mas, quem ja lei o livro do Ian e da Brenda sabe, todos os conceitos são excelentes e bastante uteis para quem trabalha/quer trabalhar com jogos digitais.
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Publicado por Alvaro Cavalcanti em Quinta-feira, 2 Abril 2009
Ian Schreiber, professor de Game Design e co-autor do livro Challenges for Game designers, deu o pontapé inicial no seu novo projeto: um curso on-line de game design, com foco em jogos não-digitais.
No blog do curso temos acesso a todos os seus detalhes, além das motivações do sr. Schreiber em ministrá-lo. Segundo o texto, o blog será um experimento tanto na área de game design como em pedagogia e ao longo do verão – no hemisfério norte – serão publicadas palestras, notas, leituras e desafios sobre o tema.
Com duração de 10 semanas – de 29 de Junho a 6 de Setembro, o curso oferecerá duas opções de participação: a primeira será através apenas da leitura do blog, que será atualizado duas vezes por semana e assim permitirá que os alunos acompanhem o curso cada um no seu ritmo. A segunda será através de um cadastro via e-mail que proporcionará uma experiência mais profunda, mas sem maiores detalhes por enquanto.
O custo será quase zero. Na verdade o curso em si é totalmente gratuito, mas ele fará uso de um livro didático que é, naturalmente, o mesmo que foi mencionado no primeiro parágrafo e que custa $25,00 (mas que tem na Amazon por $16,49). Além do livro o professor cita o fato de que os alunos terão que produzir completamente um jogo não-digital ao final do curso, processo este que demandará uma certa quantia em materiais.
Acesse o blog do curso em: http://gamedesignconcepts.wordpress.com/
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Publicado por Artur Mittelbach em Quarta-feira, 28 Janeiro 2009
Durante a organização da Global Game Jam percebemos o interesse de várias pessoas em saber mais a respeito de como se cria um jogo. Montamos então um evento paralelo chamado GCS Game Creation Seminar para difundir e desmistificar um pouco a produção de games.
Diferente da Game Jam onde os participantes, muito deles veteranos das empresas de jogos de Recife, vão efetivamente criar os jogos; o foco do GCS é mostrar um pouco do dia a dia desses profissionais de uma forma simples e apontar os passos iniciais para quem sonha em produzir um jogo eletrônico.
O evento contará com palestras no sabado e no domingo:
SABADO NO AUDITORIO DA INFOHOUSE
8:00 Desenho de Personagens – Rodrigo Bastos – AIS Computação Gráfica
10:00 XDM – Processo de Design Aplicado Criação de Jogos – André Neves – Chefe do Departamento de Design da UFPE
11:00 IGDA Recife – Comunidade de Desenvolvedores de Jogos - Artur Mittelbach – Coordenador da IGDA Recife
12:00 Criando jogos com PopCap Engine - Tulio Caraciolo – Manifesto Game Studio
14:00 Criando jogos com Unity - Manoel Neto – Preloud Electronic Entertainment Brazil
16:00 Criando Jogos com XNA – Jose Farias “Jalf” – SharpGames
SABADO NA AIS
8:00 After Effects Tecnicas de Chroma Key – Jamerson Barreto – AIS Computação Gráfica
10:00 AMV – ANIME MUSIC VIDEO - Rafael Alves – AIS Computação Gráfica
12:00 Técnicas de Fotografia - Breno César – AIS Computação Gráfica
14:00 3d e Arte para Jogos - Rafael Braga – AIS Computação Gráfica
16:00 Desenho de Personagens – Felipe Hudson – AIS Comptação Gráfica
DOMINGO NA AIS
11:00 IGDA Recife – Comunidade de Desenvolvedores de Jogos – Artur Mittelbach – Coordenador da IGDA Recife
12:00 Criando jogos com PopCap Engine - Tulio Caraciolo – Manifesto Game Studio
14:00 AMV – ANIME MUSIC VIDEO – Rafael Alves – AIS Computação Gráfica
16:00 After Effects Tecnicas de Chroma Key – Jamerson Barreto – AIS Computação Gráfica
As palestras são gratuitas, limitadas apenas pelo numero de vagas, caso tenha interesse em alguma delas confirme sua presenta junto à AIS pelo telefone (81) 3465-7264 / (81) 3463-5888
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Publicado por Artur Mittelbach em Quarta-feira, 18 Junho 2008
Niesio mandou outra indicação de curso:
I-XNA : Desenvolvimento de Jogos com XNA
- Carga-Horária: 40h
- Descrição: Aprenda a criar seus próprios jogos para PC e XBOX 360 na plataforma XNA. Crie seus personagens e dê vida a eles, com a tecnologia que está possibilitando que jovens do mundo todo entrem para o mundo dos games. Conheça todo o potencial do XNA, e desenvolva jogos em sua própria casa.
- Público-Alvo: Estudantes, Profissionais de TI, Interessados em Games
Mais detalhes em: http://www.inoveinformatica.net/aspx/Cursos.aspx?cod=11#
P.S. Se alguem souber mais informações sobre esse curso, me avisa que eu adiciono aqui ;)
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Publicado por Artur Mittelbach em Quarta-feira, 18 Junho 2008
Recebi na
lista de experiência do usuário, dei uma olhada no
site e achei o conteúdo bem interessante. Vale a pena pra quem está querendo dar um upgrade em suas ‘Flash skills’.
O CITi, a Empresa Jr do Centro de Informática (CIn) – UFPE está oferecendo um curso profissionalizante em Flash CS3 e a linguagem ActionScript 3.0. Formado por quatro módulos, as aulas abordarão desde os recursos básicos e de produtividade até recursos avançados, como : programação orientada a objetos, carregamento de arquivos externos (imagens e swf’s), manipulação de arquivos XML e dados dinâmicos com bancos de dados.
A conclusão do curso proporcionará a criação de aplicações simples (banners animados), jogos e RIA’s (Rich Internet Applications – Aplicações Ricas para a Internet). O público alvo são os estudantes de Informática (e áreas de design) que queiram se profissionalizar em recursos para publicidade na Web utilizando Flash.
Todos os instrutores e monitores são profissionais certificados Adobe e com isso estão melhor preparados para oferecer um curso mais profissional e com conteúdo mais consistente e adequado às necessidades do mercado.
As aulas serão ministradas de segunda à sexta das 18h30 às 21h30 durante quatro semanas, totalizando 64 horas de aula (o último dia de aula será num sábado). A primeira turma começará no dia sete de Julho. Outras informações e inscrições através do www.citi.org.br.
Caparica disse que conhece os instrutores e que eles sabem tudo. ;)
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