http://www.ustream.tv/channel/ggj-recife01
:)
Publicado por Artur Mittelbach em Sexta-Feira, 30 Janeiro 2009
http://www.ustream.tv/channel/ggj-recife01
:)
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Publicado por Artur Mittelbach em Quarta-feira, 28 Janeiro 2009
Durante a organização da Global Game Jam percebemos o interesse de várias pessoas em saber mais a respeito de como se cria um jogo. Montamos então um evento paralelo chamado GCS Game Creation Seminar para difundir e desmistificar um pouco a produção de games.
Diferente da Game Jam onde os participantes, muito deles veteranos das empresas de jogos de Recife, vão efetivamente criar os jogos; o foco do GCS é mostrar um pouco do dia a dia desses profissionais de uma forma simples e apontar os passos iniciais para quem sonha em produzir um jogo eletrônico.
O evento contará com palestras no sabado e no domingo:
SABADO NO AUDITORIO DA INFOHOUSE
8:00 Desenho de Personagens – Rodrigo Bastos – AIS Computação Gráfica
10:00 XDM – Processo de Design Aplicado Criação de Jogos – André Neves – Chefe do Departamento de Design da UFPE
11:00 IGDA Recife – Comunidade de Desenvolvedores de Jogos - Artur Mittelbach – Coordenador da IGDA Recife
12:00 Criando jogos com PopCap Engine - Tulio Caraciolo – Manifesto Game Studio
14:00 Criando jogos com Unity - Manoel Neto – Preloud Electronic Entertainment Brazil
16:00 Criando Jogos com XNA – Jose Farias “Jalf” – SharpGames
SABADO NA AIS
8:00 After Effects Tecnicas de Chroma Key – Jamerson Barreto – AIS Computação Gráfica
10:00 AMV – ANIME MUSIC VIDEO - Rafael Alves – AIS Computação Gráfica
12:00 Técnicas de Fotografia - Breno César – AIS Computação Gráfica
14:00 3d e Arte para Jogos - Rafael Braga – AIS Computação Gráfica
16:00 Desenho de Personagens – Felipe Hudson – AIS Comptação Gráfica
DOMINGO NA AIS
11:00 IGDA Recife – Comunidade de Desenvolvedores de Jogos – Artur Mittelbach – Coordenador da IGDA Recife
12:00 Criando jogos com PopCap Engine - Tulio Caraciolo – Manifesto Game Studio
14:00 AMV – ANIME MUSIC VIDEO – Rafael Alves – AIS Computação Gráfica
16:00 After Effects Tecnicas de Chroma Key – Jamerson Barreto – AIS Computação Gráfica
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Publicado por Artur Mittelbach em Terça-feira, 20 Janeiro 2009
Novidades!!!
Estamos mudando o local do evento. Conseguimos o apoio da AIS Computação Gráfica e a Jam será realizada lá. O local tem 2 salas com 20 computadores, sala de arte, sala de Chroma key, etc… Desta forma acreditamos que podemos abrir o evento a participação de todas as quase 50 pessoas cadastradas atualmente.
Caso precisemos ainda sim fazer alguma seleção, gostaria também de anunciar que vamos ter alguns eventos paralelos para quem quer entrar na industria ja poder ir se familiarizando com o processo. Os eventos paralelos vao ser realizados no auditório da Infohouse que é do lado da AIS. Então além desses eventos todos estão convidados a comparecer ao local da Jam pra ver efetivamente o que ta rolando :)
‘Fofoca’: é MUITO provavel que a gente va ter live-feed do evento… vão existir cameras ao vivo, 24/7 mostrando o que ta acontecendo na sala de produção, é a versão Nerd Hardcore do Big Brother!!! :D
Nesses próximos dias devemos estar divulgando a lista dos eventos paralelos, assim como a programação da jam propriamente dita.
==
A AIS fica na Galeria João de Roma, na Conselheiro Aguiar, número 2333, Mezanino 1
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p.s. Não será possivel para menores de idade participar do evento.
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Publicado por Artur Mittelbach em Sexta-Feira, 9 Janeiro 2009

Olá pessoal,
Esse fim do mes de janeiro vamos ter a Global Game Jam. O evento será realizado Sexta dia 30, Sabado 31 e Domingo 1.
A Global Game Jam é um evento mundial no qual desenvolvedores e entusiastas se reunem e passam um final de semana inteiro sem parar produzindo diversos jogos com um tema comum. Normalmente os grupos são entre 30 e 90 pessoas e mais de uma duzia de jogos são desenvolvidos. A IGDA Recife esta se mobilizando para fazer também um foco do evento aqui em Recife.
Estamos já fazendo um pre-cadastro da galera para levantarmos quantas e quais pessoas pretendem participar. Vamos definir o local onde vai ser realizado de acordo com quantas pessoas confirmem a participação. O cadastro também será usado para selecionar os participantes caso não tenhamos vagas suficientes para todos os interessados.
O cadastro está aqui: http://spreadsheets.google.com/viewform?key=pDFptPBDdnI3NrZspL958SQ
Para maiores informações sobre a Global Game Jam acesse o site do evento: http://www.globalgamejam.org
ou entre em contato com a organização da IGDA Recife: igdarecife@gmail.com
Repassem para listas, emails de sua empresa, colem na padaria, divulgem: é uma oportunidade unica de compartilhar conhecimento e ganhar visibilidade mundial ;)
[editado] Novidades sobre o evento em aqui.
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Publicado por Artur Mittelbach em Sexta-Feira, 12 Dezembro 2008
Oi galera,
Estou participando de uma lista sobre jogos de tabuleiro, a BoardGamers-BR onde o pessoal comenta, recomenda, marca pra jogar e cria jogos! Recentemente o Elvis postou uma pensagem sobre um jogo de tabuleiro que publicou de forma independente.

Jogo da Bol$a
Pessoal,
to escrevendo pra apresentar o Jogo da Bolsa, a mais nova versão do tema feita por gente que opera no mercado.
O jogo é bem educativo, ensina a ganhar até com a bolsa em baixa e além disso é muito divertido e competitivo porque lida com dinheiro.
Quem quiser conhecer mais pode acessar o site
http://www.jogodabolsa.com.br
abraços
Pedimos para o Elvis falar um pouco do caminho que percoreu para conseguir publicar o jogo e ele fez o seguinte relato:
Olá pessoal,
vou tentar resumir como fiz pra materializar:
1) em 2004 tive a idéia de bolar um jogo de tabuleiro pra ensinar as pessoas como ganhar dinheiro com a bolsa. comecei a rabiscar num bloco de anotações os possíveis formatos de tabuleiro e a mecânica inicial.
2) em 2005 pedi ajuda pra um amigo pra criar o protótipo. foi muito importante. com ele consegui jogar com a família e aprimorar a mecânica e recebi as observações da família q ajudaram bastante. construir o protótipo é fundamental. as pessoas começam a acreditar na idéia e você também
3) em 2006 peguei um avião e fui na cara e na coragem apresentar na bovespa pra ver se eles se interessavam. Nem deram bola. Mas na ocasião conheci o pessoal de uma feira de educação financeira que gostou do produto e ficaram com o protótipo pra oferecer pra estrela, grow, etc…
4) até o fim de 2007 nada aconteceu mas eu nao desisti. cobrei algum retorno e o pessoal da feira disse que eu poderia de graça testar o produto numa feira pra ver a aceitação do público.
5) fiz um segundo protótipo mais bonito e jogável. fui pra feira. Cheguei lá só tinha stand de gente grande e eu tinha 2 mesinhas de vidro com 4 cadeiras num canto da feira. a aceitação foi ótima.
6) orcei em 3 gráficas e chorei chorei até aprovar um parcelamento. Fui no banco, tirei TUDO que eu tinha e apostei no jogo.
7) em paralelo tive que abrir uma empresa (ver sebrae), criar código de barra (gs1brasil.org.br) e certificar o jogo (iqb.org.br). Também registrei no inpi.gov.br
8) pra ficar mais barato e viável tive que montar juntamente com minha esposa e algumas pessoas ajudando esporadicamente milhares de tampas, fundos, cartas, enfim tudo.
9) todo jogo precisa ter um plástico pra selar. parece um detalhe bobo mas não é. a seladora era cara. lá vou eu correr atras de uma. Eles emprestaram a deles e numa jornada de 7 dias de trabalho por semana eu e minha esposa selamos mais de mil jogos.
10) vendas: vender no varejo é uma tarefa dificílima. O varejo não é bonzinho. Querem tirar o que podem. Mais uma vez negociamos, negociamos e nesse final de semana com a graça de Deus nosso jogo entrou no site do SUBMARINO.
Uma dica: o varejo não aceita negociar um jogo só. Por isso eu sugiro que formem cooperativas e se quiserem podem contar comigo para entrar nessa pra chegarmos nas lojas pra vendermos os produtos juntos pois assim eles respeitam mais. Senão… eles nem recebem a pessoa pra demonstrar ou recebem depois de muita insistencia e por pura educação.
Uma sugestão. Se puderem indicar ou até comprar o produto fico muito grato pois o produto está em teste no Submarino. Eles compraram uma quantidade mínima e disseram que se tiver saída essa semana eles compram mais senao já eras. É minha primeira vez no grande varejo depois de muita negociação.
qualquer coisa o link tá aqui
http://www.submarino.com.br/produto/3/21461477/jogo+da+bol$a
Quem tiver interesse em em saber mais:
mande um email para o Elvis: elvis (aroba) ativanet (ponto) com (ponto) br
e/ou veja o site da Oficina da Inovação: http://www.oficinadainovacao.com.br/
e/ou o site do jogo: http://www.jogodabolsa.com.br
e/ou entrem também na BoardGamers-BR: http://br.groups.yahoo.com/group/BoardGamers-BR
Parabéns ao Elvis e Sucesso para a Oficina de Inovação, que fique o exemplo de perseverança e de ‘gente que faz’ ;)
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Publicado por Artur Mittelbach em Segunda-feira, 8 Setembro 2008
Fechando o primeiro Ciclo de Palestras teremos mais duas esta semana:
Dia 09 de Setembro - Tiago Melo - General Manager da Lumentech de Aracaju - desenvolvedora do Sobrevivencia vai falar sobre sua experiência na área e sobre o cenário de desenvolvimento de jogos em Aracaju.
Dia 10 de Setembro - Maurício Carvalho/Gustavo Galvão - Diretores da Playlore – Vão falar sobre outsourcing, portfolio, clientes globais e o projeto de estudo do Unreal 3: “Dragões Fofinhos” :)
Todas as palestras acontecem na AIS Computação Gráfica, às 19h. A AIS fica na Galeria João de Roma, na Conselheiro Aguiar, número 2333, Mezanino 1.
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Publicado por Artur Mittelbach em Segunda-feira, 1 Setembro 2008
Oi pessoal,
A palestra marcada para dia 5 de Setembro com Maurício e Gustavo da Playlore foi remarcada para quarta feira dia 10.
Dia 10 de Setembro - Maurício Carvalho/Gustavo Galvão - Diretores da Playlore – Vão falar sobre outsourcing, portfolio e clientes globais.
O local continua o mesmo: AIS Computação Gráfica, às 19h. A AIS fica na Galeria João de Roma, na Conselheiro Aguiar, número 2333, Mezanino 1.
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Publicado por Vitor Maciel em Sexta-Feira, 22 Agosto 2008
Ontem na AIS, tivemos a palestra de Felipe Andrade, da I2 Tecnologia.
Abaixo segue a apresentação para download:
http://igdarecife.files.wordpress.com/2008/08/i2_tecnologia_igda_2009.ppt
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Publicado por Artur Mittelbach em Segunda-feira, 11 Agosto 2008
Semana típica para a organização da IGDA Recife, isso envolve: correria por causa do trabalho ‘normal’, correria para organizar outros eventos, correria para comprar presente do dia dos pais (ou evento da época), etc… :P
MAS, enfim aqui estão algumas das fotos das duas primeiras palestras e o calendário ajustado das demais.
Dia 15 de Agosto – Daniel Benevides – Artista gráfico, formado em Design pela UFPE, atualmente é Lead Artist da Gameloft em São Paulo. Ele vai falar sobre oportunidades de trabalho e exigências do mercado.
“Daniel é Bacharel em Design pela UFPE e trabalha desde 2003 no desenvolvimento de arte e design de interface para jogos de celulares. Benevides iniciou sua carreira na Meantime Games, atuou como coordenador de arte da IGDA Recife e hoje trabalha em São Paulo na Gameloft, multinacional líder do seguimento de mobile games, coordenando a equipe de arte em projetos para o mercado mundial.”
Dia 21 de Agosto - Felipe Andrade - Sócio-diretor da I2 Tecnologia – Vai falar sobre oportunidades de negócios para pequenas empresas.
Dia 05 de Setembro - Maurício Carvalho/Gustavo Galvão - Diretores da Playlore – Vão falar sobre outsourcing, portfolio e clientes globais.
Todas as palestras acontecem na AIS Computação Gráfica, às 19h. A AIS fica na Galeria João de Roma, na Conselheiro Aguiar, número 2333, Mezanino 1.
É necessário confirmar presença enviando email para igdarecife@gmail.com
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Publicado por Artur Mittelbach em Quarta-feira, 30 Julho 2008
Como parte de uma série de eventos visando promover integração e desenvolvimento do mercado de jogos local, a IGDA Recife promove um ciclo de palestras aberto com profissionais da área.
CICLO DE PALESTRAS SOBRE MERCADO DE GAMES NA AIS – ESCOLA DE GAMES E ANIMAÇÃO
Começa amanhã, quinta-feira dia 31 de Julho, um ciclo de palestras sobre como trabalhar e como ganhar dinheiro com games. O evento acontece na escola de games AIS e é promovido pelo capítulo Recife da IGDA (Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos) . O evento começa às 19h e o primeiro palestrante será Chedwick Montoril. Ele é coordenador da IGDA Recife, co-fundador da Playlore Gameworks e inicia uma nova fase na sua carreira na Eletronic Arts, em Vancouver Canadá, para onde se mudará no começo de agosto.
Na sexta dia 1 de Agosto, a palestra será com game designer brasileira Drussila Hollanda que trabalha na Digital Chocolate na Finlândia desde 2007. Ela tem 23 anos e vai falar sobre a experiência de se trabalhar no mercado internacional e no mercado local. Drussila iniciou sua carreira na Jynx Playware em 2004 criando arte para jogos e atualmente é game designer desenvolvendo jogos para celulares e PC.
A AIS fica na Galeria João de Roma, na Conselheiro Aguiar, número 2333, Mezanino 1. É necessário confirmar presença enviando email para atendimento@aisinformatica.com.br
Realização: IGDA Recife
Apoio: AIS Informática
As próximas palestras serão nos dias 15 e 16 de agosto, também na AIS, com empresas de games locais.
CICLO DE PALESTRAS SOBRE GAMES
Experiência de trabalho no mercado internacional:
31 de julho (quinta-feira às 19:00h) – Chedwick Montoril – co-fundador da Playlore Gameworks
01 de agosto (sexta-feira às 19:00h) – Drusilla Hollanda, game designer da empresa finlandesa Digital Chocolate
[Post editado para ajustar datas das palestras, cheque aqui para saber as do mês de agosto]
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