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Publicado por Artur Mittelbach em Quarta-feira, 28 Janeiro 2009
Durante a organização da Global Game Jam percebemos o interesse de várias pessoas em saber mais a respeito de como se cria um jogo. Montamos então um evento paralelo chamado GCS Game Creation Seminar para difundir e desmistificar um pouco a produção de games.
Diferente da Game Jam onde os participantes, muito deles veteranos das empresas de jogos de Recife, vão efetivamente criar os jogos; o foco do GCS é mostrar um pouco do dia a dia desses profissionais de uma forma simples e apontar os passos iniciais para quem sonha em produzir um jogo eletrônico.
O evento contará com palestras no sabado e no domingo:
SABADO NO AUDITORIO DA INFOHOUSE
8:00 Desenho de Personagens – Rodrigo Bastos – AIS Computação Gráfica
10:00 XDM – Processo de Design Aplicado Criação de Jogos – André Neves – Chefe do Departamento de Design da UFPE
11:00 IGDA Recife – Comunidade de Desenvolvedores de Jogos - Artur Mittelbach – Coordenador da IGDA Recife
12:00 Criando jogos com PopCap Engine - Tulio Caraciolo – Manifesto Game Studio
14:00 Criando jogos com Unity - Manoel Neto – Preloud Electronic Entertainment Brazil
16:00 Criando Jogos com XNA – Jose Farias “Jalf” – SharpGames
SABADO NA AIS
8:00 After Effects Tecnicas de Chroma Key – Jamerson Barreto – AIS Computação Gráfica
10:00 AMV – ANIME MUSIC VIDEO - Rafael Alves – AIS Computação Gráfica
12:00 Técnicas de Fotografia - Breno César – AIS Computação Gráfica
14:00 3d e Arte para Jogos - Rafael Braga – AIS Computação Gráfica
16:00 Desenho de Personagens – Felipe Hudson – AIS Comptação Gráfica
DOMINGO NA AIS
11:00 IGDA Recife – Comunidade de Desenvolvedores de Jogos – Artur Mittelbach – Coordenador da IGDA Recife
12:00 Criando jogos com PopCap Engine - Tulio Caraciolo – Manifesto Game Studio
14:00 AMV – ANIME MUSIC VIDEO – Rafael Alves – AIS Computação Gráfica
16:00 After Effects Tecnicas de Chroma Key – Jamerson Barreto – AIS Computação Gráfica
As palestras são gratuitas, limitadas apenas pelo numero de vagas, caso tenha interesse em alguma delas confirme sua presenta junto à AIS pelo telefone (81) 3465-7264 / (81) 3463-5888
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Publicado por Artur Mittelbach em Terça-feira, 2 Dezembro 2008
Alow pessoal \o
Bom, como todos devem ter percebido o blog passou um tempinho parado. Isso se deu em função de uma série de compromissos que a galera da organização teve esse fim de ano, alguns desses inclusive levaram nosso ilustrissimo Chedwick para longe daqui (EA – Canadá. Grats Ched!).
Mas estamos aí de volta e contando com reforços! Alvaro é graduado em Ciência da Computação e trabalha no C.E.S.A.R. vocês ja devem conhecer ele da lista de emails ou pelo seu blog no qual fala sobre temas variados do universo de jogos, mas principalmente sobre game design.
Foi exatamente em virtude do esforço e da estigação dele que o convidamos para ajudar a IGDA-Recife.
Em breve ele deve estar postando por aqui pra a gente afastar de vez as teias de aranha do blog ;)
[s] e até jaja! :)
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Publicado por Artur Mittelbach em Quarta-feira, 10 Setembro 2008
Oi pessoal, desculpem mais uma vez uma mudança de data encima da hora, mas fechamos um horario/data com o pessoal da AIS para poder programar melhor a reserva e estrutura das salas.
A palestra do pessoal da Playlore deve acontecer terça feira dia 16. [cofirmo ainda hoje (quarta dia 10)]. A reuniao dos “Dragoes Fofinhos” deve acontecer normalmente no Delta Café como planejado na lista ;)
Quem quiser ja ir se programando, todas as palestras subsequentes na AIS devem acontecer sempre nas terças ou quintas ;)
\o
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Publicado por Artur Mittelbach em Quinta-feira, 24 Julho 2008
Outra boa notícia.
Vamos ter amanhã um encontro informal da IGDA Recife no Delta Café do Recife Antigo.
A iniciativa surgiu de uma conversa entre Chedwick da coordenação da IGDA Recife (também Sócio Fundador da Playlore) e Rafael da Tooplay.
A idéia é gerar um ambiente descontraído para troca de informações e contatos. O tema central será o mercado local de jogos, pretendemos discutir um pouco a situação atual das empresas, instituições de ensino e principalmente trocar ideais que nos permitam compartilhar visões sobre o ecossistema de games de recife.
Estão todos convidados, o evento vai ser aberto e o ambiente é pequeno, mas prometemos dar carinho a todos. :P :)
Quem chegar por lá e não conhecer ninguém pode ver onde tem uma galera fazendo zuada e perguntar por mim (Artur) ou Ched ;)
p.s. Quem não puder estar por lá nao precisa surtar, queremos fazer disso uma ocasião que se repetirá corriqueiramente. Também insentivamos outros encontros, quem ja tiver sua ‘cervejinha’ ou ’sabado a tarde jogando Nintendo DS’ e quiser compartilhar é so mandar email pra mim que a gente publica por aqui ;)
[ edit: A data do evento estava errada, ele foi hoje, dia 25 desse mês e não do mês passado.]
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Publicado por Artur Mittelbach em Quarta-feira, 18 Junho 2008
Niesio mandou outra indicação de curso:
I-XNA : Desenvolvimento de Jogos com XNA
- Carga-Horária: 40h
- Descrição: Aprenda a criar seus próprios jogos para PC e XBOX 360 na plataforma XNA. Crie seus personagens e dê vida a eles, com a tecnologia que está possibilitando que jovens do mundo todo entrem para o mundo dos games. Conheça todo o potencial do XNA, e desenvolva jogos em sua própria casa.
- Público-Alvo: Estudantes, Profissionais de TI, Interessados em Games
Mais detalhes em: http://www.inoveinformatica.net/aspx/Cursos.aspx?cod=11#
P.S. Se alguem souber mais informações sobre esse curso, me avisa que eu adiciono aqui ;)
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Publicado por Artur Mittelbach em Quarta-feira, 18 Junho 2008
Recebi na
lista de experiência do usuário, dei uma olhada no
site e achei o conteúdo bem interessante. Vale a pena pra quem está querendo dar um upgrade em suas ‘Flash skills’.
O CITi, a Empresa Jr do Centro de Informática (CIn) – UFPE está oferecendo um curso profissionalizante em Flash CS3 e a linguagem ActionScript 3.0. Formado por quatro módulos, as aulas abordarão desde os recursos básicos e de produtividade até recursos avançados, como : programação orientada a objetos, carregamento de arquivos externos (imagens e swf’s), manipulação de arquivos XML e dados dinâmicos com bancos de dados.
A conclusão do curso proporcionará a criação de aplicações simples (banners animados), jogos e RIA’s (Rich Internet Applications – Aplicações Ricas para a Internet). O público alvo são os estudantes de Informática (e áreas de design) que queiram se profissionalizar em recursos para publicidade na Web utilizando Flash.
Todos os instrutores e monitores são profissionais certificados Adobe e com isso estão melhor preparados para oferecer um curso mais profissional e com conteúdo mais consistente e adequado às necessidades do mercado.
As aulas serão ministradas de segunda à sexta das 18h30 às 21h30 durante quatro semanas, totalizando 64 horas de aula (o último dia de aula será num sábado). A primeira turma começará no dia sete de Julho. Outras informações e inscrições através do www.citi.org.br.
Caparica disse que conhece os instrutores e que eles sabem tudo. ;)
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Publicado por Artur Mittelbach em Sexta-Feira, 13 Junho 2008
Faltam cinco meses para o evento, mas é bom lembrar cedo para ninguém ter desculpa de dizer que ‘não deu tempo pra preparar material’ ;)
“O SBGames é o principal evento de pesquisa e desenvolvimento de jogos e entretenimento digital da América Latina.” Mantendo a devida escala é o nosso equivalente à GDC :P
Esse ano o evento será realizado em Belo Horizonte, de 10 a 12 de Novembro no campus da PUC e contará com:
- Quatro trilhas: (Computação, Arte & Design, Indústria e Jogos & Cultura)
- Dois festivais (Festival de Jogos Independentes e Exibição de Arte Conceitual)
- Tutoriais
- Palestras (keynote speakers nacionais e internacionais)
- Alguns outros eventos satélites.
As submissões de full papers deverão ser feitas até dia 11 de agosto. No site do evento você já pode encontrar mais informações.
Se quem daqui estiver pensando em levar algum material pra lá deixa um comentário ai embaixo pra a gente começar a pensar quantos ônibus/aviões vamos fretar :O
Nota lateral, final de semana passado tinha passagem de avião ida e volta pra BH por 340 reais ;)
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Publicado por Artur Mittelbach em Quinta-feira, 5 Junho 2008
Apesar de parecer ‘obvio’, algumas iniciativas dependem de um bom timing para obterem sucesso.
Faz algum tempo que estamos percebendo varios eventos e projetos relacionados a jogos acontecendo em Recife e muitos deles não sabem da existência uns dos outros.
Vemos isso acontecer as vezes dentro de um mesmo prédio, pessoas na sala ao lado da sua criando jogos e você não tem nem idéia do que está se passando.
As vezes dentro até da sua própria empresa, quantas vezes você já não teve que que explicar para um colega de trabalho que sim, você está trabalhando num trabalho de graduação com o tema jogos, ou que faz 4 meses que você está fazendo um projeto paralelo que está empacado por falta de programador, etc, etc.
Pois bem, acontece que num espaço relativamente curto percebemos VARIAS manifestações desse tipo em VARIOS meios diferentes.
A idéia principal por trás da reativação da IGDA Recife é gerar visibilidade para ‘TODO MUNDO’ envolvido no desenvolvimento de jogos de recife e criar pontes que liguem cada uma dessas pessoas e entidades para gerar sinergia entre as partes.
Além listar empresas e instituições de ensino que sejam relacionadas a jogos, em breve estaremos anunciando nossos primeiros eventos, cursos e a inauguração do fórum que permitirá troca livre de informação entre os participantes.
Visitem regularmente este site e fique ligado nas novidades ;) \o
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