IGDA Recife

Conectar e Desenvolver

Archive for junho \30\UTC 2008

Concurso de protótipos no Lost Garden

Posted by Artur Mittelbach em segunda-feira, 30 junho 2008

Repassando a idéia que recebi do Alvaro numa lista que faço parte ;)

Lost Garden é um Blog bem famoso na ‘game-esfera’. Essa semana eles lançaram mais um concurso “Shade: A game prototyping challenge”.

A game prototyping challenge

Acho interessante aproveitar o mote para estudar e desenvolver uma idéia. (ele sugere XNA e Unity, mas se você quiser pode fazer do seu jeito… Blender?)

Se alguem for participar nos avise que queremos rastrear o progresso dos participantes das nossas bandas ;)

p.s.
Dica01: Usar a lista da IGDA Recife para descobrir comparsas para seu projeto
Dica02: Pra quem for pra XNA dar uma olhada na SharpGames :)

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Lista de email da IGDA Recife

Posted by Artur Mittelbach em terça-feira, 24 junho 2008

Convidamos a se juntar a lista da IGDA Recife todos que estiverem interesse em trocar idéias, divulgar e receber notícias e discutir temas relacionados à produção/estudo de jogos em Recife. :)

Para se juntar acesse: http://groups.google.com/group/igda_recife

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I Mostra de Design de Interação em Recife

Posted by Artur Mittelbach em sexta-feira, 20 junho 2008

Olha aí, semana do São João vai ter um encontro interessante. Estou convidando todo mundo em nome da IGDA Recife para presenciar e prestigiar o evento. :)

O UXrecife promoverá no próximo dia 26 de junho (19h) a I Mostra de Design de Interação, a ser realizada na Faculdade Marista. Nesse evento, haverá a apresentação dos resultados de trabalhos que envolveram aproximadamente quatro meses de pesquisa com alunos de pós-graduação do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco.

Os projetos que serão apresentados têm a ver com (1) desenvolvimento de jogos para a terceira idade e  (2) feedback do aprendizado com a utilização de simuladores (jogos de empresas).

Os trabalhos incluem abordagens qualitativas que visam atender às necessidades dos usuários e um melhor entendimento sobre o domínio da aplicação, coleta de dados, adoção de estratégias de criatividade, apresentação e validação de protótipos que melhor aproximam a criatividade e o usuário. Com idéias simples e inovadoras, que agregam valor aos novos produtos, foram propostos dois novos produtos: um jogo para a melhor idade, e uma solução que melhora o feedback do aprendizado com a utilização de simuladores (jogos de empresas).

Haverá ainda uma palestra de título Estratégia, Inovação e Experiência de Usuário, a ser ministrada pelo Prof. Alex Sandro Gomes (CIn-UFPE), sobre as estratégias mercadológicas que interferem na inovação e experiência do usuário, bem como do valor agregado aos projetos que envolvem e incorporam usabilidade na cultura organizacional das empresas.

26 de junho (quinta-feira), 19-21h
Auditório da Faculdade Marista
Evento gratuito e aberto ao público

Apoio:
CIn-UFPE
Faculdade Marista
IGDA Recife

Sobre o Palestrante:
Alex Sandro Gomes é Engenheiro Eletrônico (UFPE, 1992), Mestre em Psicologia Cognitiva (UFPE, 1995), concluiu o doutorado em Ciências da Educação pela Université de Paris V (René Descartes) em 1999. Atualmente é Professor Adjunto 2 no Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco, e membro da Academia Pernambucana de Ciências. Atua na área de Interação Homem Computador, com ênfase na concepção de ambientes colaborativos de aprendizagem.

Como chegar à Faculdade Marista:
Indo pela Avenida 17 de Agosto no sentido Casa Forte/BR 101, após o açude de Apipucos, vira-se após o segundo sinal a direita. Fica um pouco antes da Fundação Gilberto Freire.

Quem estiver no Recife Antigo eu sugiro sair às 17 horas pra chegar lá a tempo ;)

Mapa filado de Caparica:

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Curso de Desenvolvimento de Jogos com XNA

Posted by Artur Mittelbach em quarta-feira, 18 junho 2008

Niesio mandou outra indicação de curso:

I-XNA : Desenvolvimento de Jogos com XNA

  • Carga-Horária: 40h
  • Descrição: Aprenda a criar seus próprios jogos para PC e XBOX 360 na plataforma XNA. Crie seus personagens e dê vida a eles, com a tecnologia que está possibilitando que jovens do mundo todo entrem para o mundo dos games. Conheça todo o potencial do XNA, e desenvolva jogos em sua própria casa.
  • Público-Alvo: Estudantes, Profissionais de TI, Interessados em Games

Mais detalhes em: http://www.inoveinformatica.net/aspx/Cursos.aspx?cod=11#

P.S. Se alguem souber mais informações sobre esse curso, me avisa que eu adiciono aqui ;)

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CITi oferece curso de Flash CS3 e ActionScript 3.0

Posted by Artur Mittelbach em quarta-feira, 18 junho 2008

Recebi na lista de experiência do usuário, dei uma olhada no site e achei o conteúdo bem interessante. Vale a pena pra quem está querendo dar um upgrade em suas ‘Flash skills’.

O CITi, a Empresa Jr do Centro de Informática (CIn) – UFPE está oferecendo um curso profissionalizante em Flash CS3 e a linguagem ActionScript 3.0. Formado por quatro módulos, as aulas abordarão desde os recursos básicos e de produtividade até recursos avançados, como : programação orientada a objetos, carregamento de arquivos externos (imagens e swf’s), manipulação de arquivos XML e dados dinâmicos com bancos de dados.

A conclusão do curso proporcionará a criação de aplicações simples (banners animados), jogos e RIA’s (Rich Internet Applications – Aplicações Ricas para a Internet). O público alvo são os estudantes de Informática (e áreas de design) que queiram se profissionalizar em recursos para publicidade na Web utilizando Flash.

Todos os instrutores e monitores são profissionais certificados Adobe e com isso estão melhor preparados para oferecer um curso mais profissional e com conteúdo mais consistente e adequado às necessidades do mercado.

As aulas serão ministradas de segunda à sexta das 18h30 às 21h30 durante quatro semanas, totalizando 64 horas de aula (o último dia de aula será num sábado). A primeira turma começará no dia sete de Julho. Outras informações e inscrições através do www.citi.org.br.

Caparica disse que conhece os instrutores e que eles sabem tudo. ;)

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SBGames 2008 | 10-12 Novembro | Minas

Posted by Artur Mittelbach em sexta-feira, 13 junho 2008

Faltam cinco meses para o evento, mas é bom lembrar cedo para ninguém ter desculpa de dizer que ‘não deu tempo pra preparar material’ ;)

“O SBGames é o principal evento de pesquisa e desenvolvimento de jogos e entretenimento digital da América Latina.” Mantendo a devida escala é o nosso equivalente à GDC :P

Esse ano o evento será realizado em Belo Horizonte, de 10 a 12 de Novembro no campus da PUC e contará com:

  • Quatro trilhas: (Computação, Arte & Design, Indústria e Jogos & Cultura)
  • Dois festivais (Festival de Jogos Independentes e Exibição de Arte Conceitual)
  • Tutoriais
  • Palestras (keynote speakers nacionais e internacionais)
  • Alguns outros eventos satélites.

As submissões de full papers deverão ser feitas até dia 11 de agosto. No site do evento você já pode encontrar mais informações.
Se quem daqui estiver pensando em levar algum material pra lá deixa um comentário ai embaixo pra a gente começar a pensar quantos ônibus/aviões vamos fretar :O

Nota lateral, final de semana passado tinha passagem de avião ida e volta pra BH por 340 reais ;)

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Conectando

Posted by Artur Mittelbach em quinta-feira, 5 junho 2008

Apesar de parecer ‘obvio’, algumas iniciativas dependem de um bom timing para obterem sucesso.

Faz algum tempo que estamos percebendo varios eventos e projetos relacionados a jogos acontecendo em Recife e muitos deles não sabem da existência uns dos outros.

Vemos isso acontecer as vezes dentro de um mesmo prédio, pessoas na sala ao lado da sua criando jogos e você não tem nem idéia do que está se passando.
As vezes dentro até da sua própria empresa, quantas vezes você já não teve que que explicar para um colega de trabalho que sim, você está trabalhando num trabalho de graduação com o tema jogos, ou que faz 4 meses que você está fazendo um projeto paralelo que está empacado por falta de programador, etc, etc.

Pois bem, acontece que num espaço relativamente curto percebemos VARIAS manifestações desse tipo em VARIOS meios diferentes.

A idéia principal por trás da reativação da IGDA Recife é gerar visibilidade para ‘TODO MUNDO’ envolvido no desenvolvimento de jogos de recife e criar pontes que liguem cada uma dessas pessoas e entidades para gerar sinergia entre as partes.
Além listar empresas e instituições de ensino que sejam relacionadas a jogos, em breve estaremos anunciando nossos primeiros eventos, cursos e a inauguração do fórum que permitirá troca livre de informação entre os participantes.

Visitem regularmente este site e fique ligado nas novidades ;) \o

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Play!

Posted by Artur Mittelbach em quarta-feira, 4 junho 2008

1o post da pagina da IGDA Recife é para registrar: “you have to have fun in order to make fun“. Esse é novo slogan que a IGDA internacional está ‘pegando emprestado’ da Big Huge Game.

Nos da coordenação levamos isso a sério e pretendemos nos esforçar bastante para nos divertir e aprender a divertir ;)

Vamos começar a movimentar isso aqui e revirar cada pedra de Recife pra juntar TODO MUNDO que esta fazendo jogos na Mauricéia :)

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