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Novo Pólo de Produção de Conteúdo Cultural de PE

Posted by Artur Mittelbach em sábado, 19 dezembro 2009

Essa terça-feira dia 22 de Dezembro acontece mais um importante evento. Será uma oportunidade de perceber a importância e dimensão que tem se dado à produção cultural no estado e em particular ao nosso nicho: produção de Games. Contamos com a presença de todos interessados em colaborar :)

A Rede Brasileira de Visualização, a Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) e o núcleo de planejamento estratégico do Novo Pólo de Produção de Conteúdo Cultural de Pernambuco convidam a comunidade para conhecer o projeto preliminar deste novo Pólo e participar de sua construção.[…]

A nova plataforma de discussão vai colocar em pauta a economia da cultura, que tem ganhado cada vez mais importância nas políticas públicas, em decorrência do faturamento, dos empregos gerados, a divulgação do que é produzido – cinema, vídeo, música, animação, jogos – entre outros setores. Por ainda ser pouco aplicada no Brasil e em Pernambuco, esse espaço de debates visa também fazer um diagnóstico da economia da cultura da região e afinar as transformações, junto com vários setores da sociedade organizada e da esfera governamental, para uma melhor gestão empresarial, exploração de novos mercados, processos e estruturação de vendas, além de promover uma maior rede de articulação entre os diversos setores da cultura.

Para fomentar o desenvolvimento do setor, a sociedade civil tomou a iniciativa de instalar um novo arranjo produtivo local, chamado de pólo, em Pernambuco. O espaço vai servir de agente de desenvolvimento sócio-econômico cuja missão é articular e estruturar a produção de conteúdo cultural em um arranjo industrial local de base tecnológica, inovador, sustentável e de classe mundial. O recorte inicial do pólo cobre os seguintes setores da economia da cultura: música, cinema/vídeo/TV, animação, games e museus/parques.

No primeiro momento, que envolveu mais de 30 pessoas de diferentes setores da economia e público, foi feito com financiamento da FINEP (por meio da Rede Brasileira de Visualização), um esboço de modelo do pólo e montada uma agenda estratégica. Nesta segunda fase, estão sendo feitas diversas reuniões com os vários setores para apresentar tal esboço e colher críticas e sugestões.


Local: Auditório do SOFTEXRECIFE (Rua Madre de Deus, 27 – 2o Andar. Bairro do Recife)
Data/Hora: 22/12/2009 – 17:00h

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Palestra com Scylla Costa, Project Manager da Bioware Canadá. [21/12]

Posted by Artur Mittelbach em quinta-feira, 17 dezembro 2009

Você quer saber como se produz um game?
Você quer saber a diferença das empresas de Recife e as gigantes multi-nacionais?
Você quer falar com um gerente de projetos da Bioware?

O capítulo de Recife da IGDA (Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos), juntamente com a UNICAP, tem o prazer de convidá-los para uma palestra com Scylla Costa, Project Manager da Bioware Canadá.

Portador de uma riquíssima experiência profissional Scylla ja trabalhou no CESAR, participou da coordenação da Abragames, fudou o capítulo Brasil da IGDA e a Jynx Playware, foi produtor da Digital Chocolate na Finlândia e hoje integra a equipe do próximo jogo da franquia Mass Effect.

Aproveitem esta oportunidade ímpar não só para escutar o que o ele tem a dizer como também fazer perguntas.

Os detalhes do evento são:

  • Local: Universidade Católica de Pernambuco, Auditório do Bloco G4
  • Data: Segunda Feira, dia 21 de Dezembro de 2009
  • Horário: 19h
  • Entrada franca, Confirme sua presença no link: http://is.gd/5rdlp

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Encontro de RPG na Livraria Cultura

Posted by Artur Mittelbach em segunda-feira, 13 julho 2009

Fiquei sabendo através do Kirlian que sabado dia 18 de Julho acontece um encontro de RPG na livraria cultura, boa oportunidade para matar a secura pra quem nao joga faz algum tempo ou trocar experiencias entre grupos.

A programação será a seguinte:

10:00 hs – Abertura oficial do encontro e palestra sobre o D&D 4ª edição no auditório da Livraria;
12:00 hs – Início das mesas de jogo na praça de alimentação do Paço;
13:00 hs – Oficina de aprimoramento de regras (possivelmente sobre a criação de monstros no D&D 4ª edição, com premiação para o trabalho de destaque), novamente no auditório;
15:00 hs – Mesa redonda com professores e entusiastas do tema “RPG e Educação”;

Lembrete pessoal: Leve seus dados, seu lapis e borracha e uma prancheta e pare de se prego e ficar pedindo emprestado :P

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Curso de GD On-Line e Gratuito [2]

Posted by Artur Mittelbach em sexta-feira, 12 junho 2009

Estamos bem perto do começo do curso citado no post anterior.  Para quem tem interessem em criação de jogos eletrônicos ou de tabuleiro, para quem tem interesse em game/level design é bom visitar o site do curso e garantir sua vaga: http://gamedesignconcepts.wordpress.com/

O blog do curso ja está atualizado com indicação de textos (é bom comecar a lê-los)  e programação de cada aula :)

Relembrando que o curso vai ter o foco em criação de jogos não digitais, mas, quem ja lei o livro do Ian e da Brenda sabe, todos os conceitos são excelentes e bastante uteis para quem trabalha/quer trabalhar com jogos digitais.

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Live Feed da Global Game Jam

Posted by Artur Mittelbach em sexta-feira, 30 janeiro 2009

http://www.ustream.tv/channel/ggj-recife01

:)

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Agenda do Game Creation Seminar

Posted by Artur Mittelbach em quarta-feira, 28 janeiro 2009

Durante a organização da Global Game Jam percebemos o interesse de várias pessoas em saber mais a respeito de como se cria um jogo. Montamos então um evento paralelo chamado GCS Game Creation Seminar para difundir e desmistificar um pouco a produção de games.

Diferente da Game Jam onde os participantes, muito deles veteranos das empresas de jogos de Recife, vão efetivamente criar os jogos; o foco do GCS é mostrar um pouco do dia a dia desses profissionais de uma forma simples e apontar os passos iniciais para quem sonha em produzir um jogo eletrônico.

O evento contará com palestras no sabado e no domingo:

 

SABADO NO AUDITORIO DA INFOHOUSE

8:00 Desenho de Personagens – Rodrigo Bastos – AIS Computação Gráfica
10:00 XDM – Processo de Design Aplicado Criação de Jogos – André Neves – Chefe do Departamento de Design da UFPE
11:00 IGDA Recife – Comunidade de Desenvolvedores de Jogos – Artur Mittelbach – Coordenador da IGDA Recife
12:00 Criando jogos com PopCap Engine – Tulio Caraciolo – Manifesto Game Studio
14:00 Criando jogos com Unity – Manoel Neto – Preloud Electronic Entertainment Brazil
16:00 Criando Jogos com XNA – Jose Farias “Jalf” – SharpGames

SABADO NA AIS
8:00 After Effects Tecnicas de Chroma Key – Jamerson Barreto – AIS Computação Gráfica
10:00 AMV – ANIME MUSIC VIDEO – Rafael Alves – AIS Computação Gráfica
12:00 Técnicas de Fotografia – Breno César – AIS Computação Gráfica
14:00 3d e Arte para Jogos – Rafael Braga – AIS Computação Gráfica
16:00 Desenho de Personagens – Felipe Hudson – AIS Comptação Gráfica

DOMINGO NA AIS
11:00 IGDA Recife – Comunidade de Desenvolvedores de Jogos – Artur Mittelbach – Coordenador da IGDA Recife
12:00 Criando jogos com PopCap Engine – Tulio Caraciolo – Manifesto Game Studio
14:00 AMV – ANIME MUSIC VIDEO – Rafael Alves – AIS Computação Gráfica
16:00 After Effects Tecnicas de Chroma Key – Jamerson Barreto – AIS Computação Gráfica

As palestras são gratuitas, limitadas apenas pelo numero de vagas, caso tenha interesse em alguma delas confirme sua presenta junto à AIS pelo telefone (81) 3465-7264 / (81) 3463-5888
A AIS fica na Galeria João de Roma, na Conselheiro Aguiar, 2333, Mezanino 1.
E a infohouse é quase visinha à a AIS, Av. Conselheiro Aguiar, 2610.

 

Para estar sempre atualizado a respeito dos eventos relacionados a games e desenvolvimento que acontecem em recife, assine a lista da IGDA Recife: http://groups.google.com/group/igda_recife

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Novidades Global Game Jam 2009

Posted by Artur Mittelbach em terça-feira, 20 janeiro 2009

Novidades!!!

Estamos mudando o local do evento. Conseguimos o apoio da AIS Computação Gráfica e a Jam será realizada lá. O local tem 2 salas com 20 computadores, sala de arte, sala de Chroma key, etc… Desta forma acreditamos que podemos abrir o evento a participação de todas as quase 50 pessoas cadastradas atualmente.

Caso precisemos ainda sim fazer alguma seleção, gostaria também de anunciar que vamos ter alguns eventos paralelos para quem quer entrar na industria ja poder ir se  familiarizando com o processo. Os eventos paralelos vao ser realizados no auditório da Infohouse que é do lado da AIS. Então além desses eventos todos estão convidados a comparecer ao local da Jam pra ver efetivamente o que ta rolando :)

‘Fofoca’: é MUITO provavel que a gente va ter live-feed do evento… vão existir cameras ao vivo, 24/7 mostrando o que ta acontecendo na sala de produção, é a versão Nerd Hardcore do Big Brother!!! :D

Nesses próximos dias devemos estar divulgando a lista dos eventos paralelos, assim como a programação da jam propriamente dita.

 

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A AIS fica na Galeria João de Roma, na Conselheiro Aguiar, número 2333, Mezanino 1
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p.s. Não será possivel para menores de idade participar do evento.

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Global Game Jam, Recife – Brasil (30.01 – 01.02)

Posted by Artur Mittelbach em sexta-feira, 9 janeiro 2009

Global Game Jam

Olá pessoal,

Esse fim do mes de janeiro vamos ter a Global Game Jam. O evento será realizado Sexta dia 30, Sabado 31 e Domingo 1.

A Global Game Jam é um evento mundial no qual desenvolvedores e entusiastas se reunem e passam um final de semana inteiro sem parar produzindo diversos jogos com um tema comum. Normalmente os grupos são entre 30 e 90 pessoas e mais de uma duzia de jogos são desenvolvidos. A IGDA Recife esta se mobilizando para fazer também um foco do evento aqui em Recife.

Estamos já fazendo um pre-cadastro da galera para levantarmos quantas e quais pessoas pretendem participar. Vamos definir o local onde vai ser realizado de acordo com quantas pessoas confirmem a participação. O cadastro também será usado para selecionar os participantes caso não tenhamos vagas suficientes para todos os interessados.

O cadastro está aqui: http://spreadsheets.google.com/viewform?key=pDFptPBDdnI3NrZspL958SQ

Para maiores informações sobre a Global Game Jam acesse o site do evento: http://www.globalgamejam.org
ou entre em contato com a organização da IGDA Recife: igdarecife@gmail.com

Repassem para listas, emails de sua empresa, colem na padaria, divulgem: é uma oportunidade unica de compartilhar conhecimento e ganhar visibilidade mundial ;)

 

[editado] Novidades sobre o evento em aqui.

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Jogo da Bol$a [lançando um jogo de tabuleiro]

Posted by Artur Mittelbach em sexta-feira, 12 dezembro 2008

Oi galera,

Estou participando de uma lista sobre jogos de tabuleiro, a BoardGamers-BR onde o pessoal comenta, recomenda, marca pra jogar e cria jogos! Recentemente o Elvis postou uma pensagem sobre um jogo de tabuleiro que publicou de forma independente.

Jogo da Bol$a

Jogo da Bol$a

Pessoal,

to escrevendo pra apresentar o Jogo da Bolsa, a mais nova versão do tema feita por gente que opera no mercado.
O jogo é bem educativo, ensina a ganhar até com a bolsa em baixa e além disso é muito divertido e competitivo porque lida com  dinheiro.
Quem quiser conhecer mais pode acessar o site
http://www.jogodabolsa.com.br
abraços

Pedimos para o Elvis falar um pouco do caminho que percoreu para conseguir publicar o jogo e ele fez o seguinte relato:

Olá pessoal,

vou tentar resumir como fiz pra materializar:

1) em 2004 tive a idéia de bolar um jogo de tabuleiro pra ensinar as pessoas como ganhar dinheiro com a bolsa. comecei a rabiscar num bloco de anotações os possíveis formatos de tabuleiro e a mecânica inicial.

2) em 2005 pedi ajuda pra um amigo pra criar o protótipo. foi muito importante. com ele consegui jogar com a família e aprimorar a mecânica e recebi as observações da família q ajudaram bastante. construir o protótipo é fundamental. as pessoas começam a acreditar na idéia e você também

3) em 2006 peguei um avião e fui na cara e na coragem apresentar na bovespa pra ver se eles se interessavam. Nem deram bola. Mas na ocasião conheci o pessoal de uma feira de educação financeira que gostou do produto e ficaram com o protótipo pra oferecer pra estrela, grow, etc…

4) até o fim de 2007 nada aconteceu mas eu nao desisti. cobrei algum retorno e o pessoal da feira disse que eu poderia de graça testar o produto numa feira pra ver a aceitação do público.

5) fiz um segundo protótipo mais bonito e jogável. fui pra feira. Cheguei lá só tinha stand de gente grande  e eu tinha 2 mesinhas de vidro com 4 cadeiras num canto da feira. a aceitação foi ótima. 

6) orcei em 3 gráficas e chorei chorei até aprovar um parcelamento. Fui no banco, tirei TUDO que eu tinha e apostei no jogo.

7) em paralelo tive que abrir uma empresa (ver sebrae), criar código de barra (gs1brasil.org.br) e certificar o jogo (iqb.org.br). Também registrei no inpi.gov.br

8) pra ficar mais barato e viável tive que montar juntamente com minha esposa e algumas pessoas ajudando esporadicamente milhares de tampas, fundos, cartas, enfim tudo. 

9) todo jogo precisa ter um plástico pra selar. parece um detalhe bobo mas não é. a seladora era cara. lá vou eu correr atras de uma. Eles emprestaram a deles e numa jornada de 7 dias de trabalho por semana eu e minha esposa selamos mais de mil jogos. 

10) vendas: vender no varejo é uma tarefa dificílima. O varejo não é bonzinho. Querem tirar o que podem. Mais uma vez negociamos, negociamos e nesse final de semana com a graça de Deus nosso jogo entrou no site do SUBMARINO.

Uma dica: o varejo não aceita negociar um jogo só. Por isso eu sugiro que formem cooperativas e se quiserem podem contar comigo para entrar nessa pra chegarmos nas lojas pra vendermos os produtos juntos pois assim eles respeitam mais. Senão… eles nem recebem a pessoa pra demonstrar ou recebem depois de muita insistencia e por pura educação.

Uma sugestão. Se puderem indicar ou até comprar o produto fico muito grato pois o produto está em teste no Submarino. Eles compraram uma quantidade mínima e disseram que se tiver saída essa semana eles compram mais senao já eras. É minha primeira vez no grande varejo depois de muita negociação. 

qualquer coisa o link tá aqui

http://www.submarino.com.br/produto/3/21461477/jogo+da+bol$a

abraços
Elvis

Quem tiver interesse em em saber mais:

mande um email para o Elvis: elvis (aroba) ativanet (ponto) com  (ponto)  br

e/ou veja o site da Oficina da Inovação: http://www.oficinadainovacao.com.br/

e/ou o site do jogo: http://www.jogodabolsa.com.br

e/ou entrem também na BoardGamers-BR: http://br.groups.yahoo.com/group/BoardGamers-BR

 

Parabéns ao Elvis e Sucesso para a Oficina de Inovação, que fique o exemplo de perseverança e de ‘gente que faz’ ;)

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De volta a ativa!

Posted by Artur Mittelbach em terça-feira, 2 dezembro 2008

Alow pessoal  \o

Bom, como todos devem ter percebido o blog passou um tempinho parado. Isso se deu em função de uma série de compromissos que a galera da organização teve esse fim de ano, alguns desses inclusive levaram nosso ilustrissimo Chedwick para longe daqui (EA – Canadá. Grats Ched!).

Mas estamos aí de volta e contando com reforços! Alvaro é graduado em Ciência da Computação e trabalha no C.E.S.A.R. vocês ja devem conhecer ele da lista de emails ou pelo seu blog no qual fala sobre temas variados do universo de jogos, mas principalmente sobre game design.

Foi exatamente em virtude do esforço e da estigação dele que o convidamos para ajudar a IGDA-Recife.

Em breve ele deve estar postando por aqui pra a gente afastar de vez as teias de aranha do blog ;)

 

[s] e até jaja! :)

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