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Novo Pólo de Produção de Conteúdo Cultural de PE

Posted by Artur Mittelbach em sábado, 19 dezembro 2009

Essa terça-feira dia 22 de Dezembro acontece mais um importante evento. Será uma oportunidade de perceber a importância e dimensão que tem se dado à produção cultural no estado e em particular ao nosso nicho: produção de Games. Contamos com a presença de todos interessados em colaborar :)

A Rede Brasileira de Visualização, a Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) e o núcleo de planejamento estratégico do Novo Pólo de Produção de Conteúdo Cultural de Pernambuco convidam a comunidade para conhecer o projeto preliminar deste novo Pólo e participar de sua construção.[…]

A nova plataforma de discussão vai colocar em pauta a economia da cultura, que tem ganhado cada vez mais importância nas políticas públicas, em decorrência do faturamento, dos empregos gerados, a divulgação do que é produzido – cinema, vídeo, música, animação, jogos – entre outros setores. Por ainda ser pouco aplicada no Brasil e em Pernambuco, esse espaço de debates visa também fazer um diagnóstico da economia da cultura da região e afinar as transformações, junto com vários setores da sociedade organizada e da esfera governamental, para uma melhor gestão empresarial, exploração de novos mercados, processos e estruturação de vendas, além de promover uma maior rede de articulação entre os diversos setores da cultura.

Para fomentar o desenvolvimento do setor, a sociedade civil tomou a iniciativa de instalar um novo arranjo produtivo local, chamado de pólo, em Pernambuco. O espaço vai servir de agente de desenvolvimento sócio-econômico cuja missão é articular e estruturar a produção de conteúdo cultural em um arranjo industrial local de base tecnológica, inovador, sustentável e de classe mundial. O recorte inicial do pólo cobre os seguintes setores da economia da cultura: música, cinema/vídeo/TV, animação, games e museus/parques.

No primeiro momento, que envolveu mais de 30 pessoas de diferentes setores da economia e público, foi feito com financiamento da FINEP (por meio da Rede Brasileira de Visualização), um esboço de modelo do pólo e montada uma agenda estratégica. Nesta segunda fase, estão sendo feitas diversas reuniões com os vários setores para apresentar tal esboço e colher críticas e sugestões.


Local: Auditório do SOFTEXRECIFE (Rua Madre de Deus, 27 – 2o Andar. Bairro do Recife)
Data/Hora: 22/12/2009 – 17:00h

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Jogo da Bol$a [lançando um jogo de tabuleiro]

Posted by Artur Mittelbach em sexta-feira, 12 dezembro 2008

Oi galera,

Estou participando de uma lista sobre jogos de tabuleiro, a BoardGamers-BR onde o pessoal comenta, recomenda, marca pra jogar e cria jogos! Recentemente o Elvis postou uma pensagem sobre um jogo de tabuleiro que publicou de forma independente.

Jogo da Bol$a

Jogo da Bol$a

Pessoal,

to escrevendo pra apresentar o Jogo da Bolsa, a mais nova versão do tema feita por gente que opera no mercado.
O jogo é bem educativo, ensina a ganhar até com a bolsa em baixa e além disso é muito divertido e competitivo porque lida com  dinheiro.
Quem quiser conhecer mais pode acessar o site
http://www.jogodabolsa.com.br
abraços

Pedimos para o Elvis falar um pouco do caminho que percoreu para conseguir publicar o jogo e ele fez o seguinte relato:

Olá pessoal,

vou tentar resumir como fiz pra materializar:

1) em 2004 tive a idéia de bolar um jogo de tabuleiro pra ensinar as pessoas como ganhar dinheiro com a bolsa. comecei a rabiscar num bloco de anotações os possíveis formatos de tabuleiro e a mecânica inicial.

2) em 2005 pedi ajuda pra um amigo pra criar o protótipo. foi muito importante. com ele consegui jogar com a família e aprimorar a mecânica e recebi as observações da família q ajudaram bastante. construir o protótipo é fundamental. as pessoas começam a acreditar na idéia e você também

3) em 2006 peguei um avião e fui na cara e na coragem apresentar na bovespa pra ver se eles se interessavam. Nem deram bola. Mas na ocasião conheci o pessoal de uma feira de educação financeira que gostou do produto e ficaram com o protótipo pra oferecer pra estrela, grow, etc…

4) até o fim de 2007 nada aconteceu mas eu nao desisti. cobrei algum retorno e o pessoal da feira disse que eu poderia de graça testar o produto numa feira pra ver a aceitação do público.

5) fiz um segundo protótipo mais bonito e jogável. fui pra feira. Cheguei lá só tinha stand de gente grande  e eu tinha 2 mesinhas de vidro com 4 cadeiras num canto da feira. a aceitação foi ótima. 

6) orcei em 3 gráficas e chorei chorei até aprovar um parcelamento. Fui no banco, tirei TUDO que eu tinha e apostei no jogo.

7) em paralelo tive que abrir uma empresa (ver sebrae), criar código de barra (gs1brasil.org.br) e certificar o jogo (iqb.org.br). Também registrei no inpi.gov.br

8) pra ficar mais barato e viável tive que montar juntamente com minha esposa e algumas pessoas ajudando esporadicamente milhares de tampas, fundos, cartas, enfim tudo. 

9) todo jogo precisa ter um plástico pra selar. parece um detalhe bobo mas não é. a seladora era cara. lá vou eu correr atras de uma. Eles emprestaram a deles e numa jornada de 7 dias de trabalho por semana eu e minha esposa selamos mais de mil jogos. 

10) vendas: vender no varejo é uma tarefa dificílima. O varejo não é bonzinho. Querem tirar o que podem. Mais uma vez negociamos, negociamos e nesse final de semana com a graça de Deus nosso jogo entrou no site do SUBMARINO.

Uma dica: o varejo não aceita negociar um jogo só. Por isso eu sugiro que formem cooperativas e se quiserem podem contar comigo para entrar nessa pra chegarmos nas lojas pra vendermos os produtos juntos pois assim eles respeitam mais. Senão… eles nem recebem a pessoa pra demonstrar ou recebem depois de muita insistencia e por pura educação.

Uma sugestão. Se puderem indicar ou até comprar o produto fico muito grato pois o produto está em teste no Submarino. Eles compraram uma quantidade mínima e disseram que se tiver saída essa semana eles compram mais senao já eras. É minha primeira vez no grande varejo depois de muita negociação. 

qualquer coisa o link tá aqui

http://www.submarino.com.br/produto/3/21461477/jogo+da+bol$a

abraços
Elvis

Quem tiver interesse em em saber mais:

mande um email para o Elvis: elvis (aroba) ativanet (ponto) com  (ponto)  br

e/ou veja o site da Oficina da Inovação: http://www.oficinadainovacao.com.br/

e/ou o site do jogo: http://www.jogodabolsa.com.br

e/ou entrem também na BoardGamers-BR: http://br.groups.yahoo.com/group/BoardGamers-BR

 

Parabéns ao Elvis e Sucesso para a Oficina de Inovação, que fique o exemplo de perseverança e de ‘gente que faz’ ;)

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Mudança na data da palestra

Posted by Artur Mittelbach em segunda-feira, 1 setembro 2008

Oi pessoal,

A palestra marcada para dia 5 de Setembro com Maurício e Gustavo da Playlore foi remarcada para quarta feira dia 10.

Dia 10 de Setembro – Maurício Carvalho/Gustavo Galvão  – Diretores da Playlore – Vão falar sobre outsourcing, portfolio e clientes globais.

O local continua o mesmo: AIS Computação Gráfica, às 19h. A AIS fica na Galeria João de Roma, na Conselheiro Aguiar, número 2333, Mezanino 1.

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